任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。影片讲述的故事主要围绕主人公小可的感情线展开。小可为了逃避失恋所带来的痛苦来到了乡下的姥姥家,在乡研究所工作的小超对小可一见钟情。而小可却盯上了卫生所的王树,因为他长得很像自己在城里的前男友。老年痴呆的姥姥心中一直挂念着姥爷,每每讲起她和姥爷的故事都记得清清楚楚。但是突然有一件事情的发生,让小可迎来了她新的感情,该片的新故事也就此来开了帷幕。就像李珈西导演所说的:每个人都有自己忘不了的人,这个人会在自己的生命里永生。或许我们人生旅途中会有很多段惊奇的机遇,可是总有那么一个人会留下最深刻的一笔,经历或好或坏,但记忆永远珍藏。
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