此外,从物料中不难看出,为完成惊天劫案,吟游诗人、野蛮人、术士、圣武士、德鲁伊五大职业英雄强势集结,秀魔法,炫武器,各显神通,开启闯关打怪模式。广阔无垠的雪原、戒备森严的城堡、机关重重的迷宫、恶龙盘踞的地穴……这一路冒险之旅仿佛在开拓疆域,时刻充满着未知与凶险。此外,残暴巨龙、花式怪兽,还有战力无边的强大女巫,也将让侠盗小队陷入一场场生死鏖战。他们究竟能否力克劲敌拯救世界?一切静待大银幕揭晓。影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?
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