第一是抠像,简单说就是根据结构将画面分解为各个部分,也叫蓝绿屏抠像合成技术;第二是制作景深,即将分解后的画面配上深度信息,主要分深度信息提取、深度图生成,这也是将平面画面转换为立体最重要的一部分;第三是匹配,将做成的深度图匹配给原画面进行合成,3D效果便初具模型。除了这两位动画创作者,日本也不乏其他优秀的动画导演,也都有不少国际A类电影节的履历,甚至有早早被称为“宫崎骏接班人”细田守这种同样入围过奥斯卡国际电影节的创作者,只是他们在市场的表现,有些捉襟见肘。
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